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无聊调查一个关于8800GTX的问题

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发表于 2007-2-9 16:20:00
原帖由 Norways_Winter 于 2007-2-9 16:17 发表


我的意思是不带显示器地球最强消费级PC成本/售价也要比XB360主机贵得多得多呀...  
售价不说,成本那是当然……
本来游戏机就是极度精简的硬件外加大批量采购,如果g80能卖到xb360的量……
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发表于 2007-2-9 23:59:00
G80只是一个开始。。一个时代开始。。。
  不是结束。。。
游戏机和PC图形技术还会继续进步。。都会进步。。。进步到抛弃G80
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发表于 2007-2-11 01:42:00
原帖由 来不及思考 于 2007-2-9 15:58 发表


我不知道你在说什么
即使是我在读幼儿园的小侄子,也知道销量跟画面没有任何关系

或者,某些FANS无法接受眼前的现实,只好拿销量这种无关数据来安慰自己?
在美国拉斯维加斯召开的D.I.C.E Summit上,美国互动艺术与科学学会(AIAS)揭晓了第10届“互动艺术成就奖”(AIAA),也就是“游戏产业奥斯卡”大奖。Epic Games与微软合作推出的Xbox 360动作射击大作《战争机器》(Gears of War)当仁不让,在获得十项提名的情况下最终独揽八项大奖,包括最高荣誉“年度最佳游戏奖”,任天堂Wii平台上独具特色的《Wii Sports》也收获三项殊荣,包括“杰出游戏创新奖”。

● 年度最佳游戏奖:《战争机器》

● 年度最佳主机游奖:《战争机器》

● 杰出动画成就奖:《战争机器》

● 杰出艺术指导成就奖:《战争机器》

● 杰出角色表现成就奖-男:《战争机器》

● 杰出在线游戏形式成就奖:《战争机器》

● 杰出视觉工程成就奖:《战争机器》

● 年度动作冒险游戏奖:《战争机器》
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发表于 2007-2-11 01:50:00
为啥一个比FEAR还不如的二流游戏拿这么多奖,米国人脑袋都被驴踢了;

非常遗憾,FEAR连XX奖的影子都没有瞄到。

应该请您和国内最大的2个游戏媒体编辑来评选那才是最公正的结果。
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发表于 2007-2-11 01:56:00
战争机器的确很棒很棒,但是它不代表一切。

单单是上古4就值得购买8800GTX来玩了:开高分辨率+超高画质修改、诸多的mod、修改器。

况且,哥特3、riddick、f.e.a.r、call of juaeze等游戏也不是360上现在就有的,即便有效果也大了折扣——360上的f.e.a.r似乎没了ss。
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发表于 2007-2-11 02:02:00
原帖由 来不及思考 于 2007-2-9 16:10 发表


说实话,UE3引擎还是很强的,GOW也用到了一些很前卫的东西,比如一些mapping技术

但我仔细看过几段GOW的实际运行录象
发现画面还是受到游戏机本身机能的限制
GOW的画面其实是很取巧的,整个场景中,沿 ...
确实有这样的情况!其实gow的贴图精细度还很有限
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发表于 2007-2-11 02:03:00
文盲兄,画面2流,不是游戏2流。
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发表于 2007-2-11 02:04:00
原帖由 1212abc 于 2007-2-11 01:42 发表



在美国拉斯维加斯召开的D.I.C.E Summit上,美国互动艺术与科学学会(AIAS)揭晓了第10届“互动艺术成就奖”(AIAA),也就是“游戏产业奥斯卡”大奖。Epic Games与微软合作推出的Xbox 360动作射击大作《战争机 ...
美国互动艺术与科学学会
今天第一次听说有这个组织
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发表于 2007-2-11 02:14:00
原帖由 1212abc 于 2007-2-11 01:50 发表
为啥一个比FEAR还不如的二流游戏拿这么多奖,米国人脑袋都被驴踢了;

非常遗憾,FEAR连XX奖的影子都没有瞄到。

应该请您和国内最大的2个游戏媒体编辑来评选那才是最公正的结果。
HL2是个获得很多奖项的游戏
但是同样基于HL2引擎有着相同图像表象能力的游戏很多 是否都能得到同样多的奖项呢
难道说这些游戏图像表现就比hl2差?

这里是图形讨论区 不是比游戏好不好玩
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发表于 2007-2-11 12:23:00
原帖由 ayanamei 于 2007-2-11 02:14 发表


HL2是个获得很多奖项的游戏
但是同样基于HL2引擎有着相同图像表象能力的游戏很多 是否都能得到同样多的奖项呢
难道说这些游戏图像表现就比hl2差?

这里是图形讨论区 不是比游戏好不好玩
哦,用HL2引擎的游戏图像就不能比hl2差;

就好象某绘画大师用的铅笔到您手上您也能画出牛X作品。

您这样的逻辑不能不叫人叹服啊。
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