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有玩上古4的么?咱们分析一下512M和256M开HDR加AA区别有多大~

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发表于 2006-11-22 06:39:00
有玩上古4的么?咱们分析一下512M和256M开HDR加AA区别有多大~
卡是1900XT 256M,频率为650/1550的XTX频率,找了个全是草的场景,效果是1280x1024所有全拉到满,全on,但有关阴影的选项全拉到底或者off,打开8xAF。
No AA       50 fps
2xAA        41 fps
4xAA        33 fps,
相对No AA,分别性能下降了18%,34%,还行。
但另一个严重的问题是,当在战斗时对方如果释放攻击魔法,火系还行,冰系和电系的光打在我眼前时瞬间fps猛掉,施法者比较多的时候还能到个位数,开几倍AA都一样,但无AA却基本无影响。

很想知道512版本有这现象不?或者跪求更改ini文件降低魔法效果的办法...........
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发表于 2006-11-22 06:45:00
这个分辨率直接pass
至少要1920,才看得出区别,到2048的时候,512的X1800都可以比256M的X19快10倍
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发表于 2006-11-22 07:06:00
这个分辨率有意思
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发表于 2006-11-22 07:18:00
再上分辨率,88也跑不动了~这平均fps貌似不错,可还是经常卡到死。经常20fps以下,游戏还有啥乐趣可言~现在的评测我已经不怎么看了,全是没用的玩意,靠那些一两百fps拉平均,得出一个好看的结果。
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