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关于G80的更多细节
NVIDIA® 统一着色架构
完全统一着色核心,为几何、顶点、物理或者像素着色处理动态地分配处理资源,达成2倍于前代GPU的效能。
取消了vertex shader和pixel shader,合在一起了 统一着色架构动态分配资源
GigaThread™ 技术
坚固的多线程架构 支持数以千计的独立、并发线程,为先进的次世代着色程序提供极速处理效率。
完全支持Microsoft® DirectX® 10
全球第一款支持支持Shader Model 4.0的DirectX 10 GPU,提供无与伦比的真实图像和电影级效果。
NVIDIA® Lumenex™ 引擎
提供令人吃惊的画质,提供超快帧数的浮点精确度:
16x 反锯齿: 快如闪电、高画质反锯齿,最大消除边缘锯齿的采样率达到16x
128-bit 浮点高动态范围(HDR):为支持反锯齿的超级真实光照效果提供2倍于前代的效能。
NVIDIA® Quantum量子效果™ 技术
为物理计算专门研发的先进着色处理器架构。以GPU硬件加速物理计算,释放CPU资源进行游戏引擎和AI人工智能计算。 |
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