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做 3dmax 和 maya 用什么agp显卡比较好?

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发表于 2006-10-14 23:42:00
做 3dmax 和 maya 用什么agp显卡比较好?
请问下 :做 3dmax 和 maya 用什么agp显卡比较好? 他们是用显卡中的 2d 部分还是用 3d 部分渲染的?在这两个软件中,是显存的容量重要还是速度重要还是?64b 和 128b 的有没有明显的区别?
5200 和 9600 在这两者中有没有速度上的区别?
如果使用pcie 平台,有没有显示质量比较好的显卡?

3q~~
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发表于 2006-10-14 23:43:00
买个5900之类的改改吧
搞maya敢用A卡?找死
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发表于 2006-10-14 23:58:00
怎么最进多了这么多用3dmax 和 maya 的人啊??
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发表于 2006-10-15 00:24:00
谢谢上面的朋友~
因为开学了要学这个了,呵呵~
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发表于 2006-10-15 04:04:00
正常情况下,A卡做设计并没有多大的问题,

但是A有时候很容易重置(是这个词吗?意思大概就这样)所以有时候RT会决定你的劳动量的多少。

AGP
如果是个人学习X800也还是可以的,非桥接,桥接的不算,其实意思就是说最好别用桥接。N的7系列没有用过,6系列6600和6800都可以,就是热一些。
PCIE
可选择的很多了,就不用说了。


到这里的人总是不明的一点,最终渲染跟显卡没有一点关系,只与你的U和内存关系重大,当然什么时候都跑不了硬盘的。

显卡主要是体现在实时渲染上,也就是你在操作的窗口中。

以上是基于XP及以下的,也包括UNIX的所有扩展操作系统,硬件基于高端专业显卡之外的(没用过不知道能不能帮助渲染)

对于vista,据说有很多改变,有可能显卡可以帮助U进行渲染,当然也可能没有这个能力。

P.S.

据说高端专业显卡和游戏显卡不同,不同之处不是在于驱动,而在于硬件上,它可以直接参与最终渲染。(我不知道,不对这话负责)

从数据上来说多数的高端专业显卡多边形处理能力还不如6200和9550这两款不到300的游戏显卡,但两者之间的形容词不一样。
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发表于 2006-10-15 10:21:00
A卡MAYA做渲染的时候回显有问题

曾经吃大亏……
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发表于 2006-10-15 10:22:00
做CG的话AGP最佳选择是6800U软改FX4000
除此之外没有更好选择了
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发表于 2006-10-15 11:43:00
原帖由 mxyou 于 2006-10-15 04:04 发表
正常情况下,A卡做设计并没有多大的问题,

但是A有时候很容易重置(是这个词吗?意思大概就这样)所以有时候RT会决定你的劳动量的多少。

AGP
如果是个人学习X800也还是可以的,非桥接,桥接的不算,其实 ...
搞笑,X800都敢推荐
maya在预览时就等着死吧
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发表于 2006-10-15 11:52:00
X800XT改的FireGL连SPECopc都跑不完....
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发表于 2006-10-15 12:19:00
不好意思X800还有6600我都用过,在max里没有多少的区别,诚然有些驱动有问题,有时x800在max启动的时候会有些问题,不过6600我也遇到过同样的问题,换个驱动也解决问题了。

maya里x800和6600的差距也没有多大,x800的重置问题大部分出在系统上面,我说过了干净系统也不上网,别的什么杂七杂八的也都不安装,这样的机子并没有你所说的“等死”的问题。

X800一旦重置了是很麻烦,但6600也不是不出问题的。在maya用的多的时候,除学习外工作上还是不要用A卡好,毕竟出个问题还是会很心烦的。

软改根本就没有必要,ATI的专业驱动很多时候还不如纯游戏驱动呢!

更何况这些所谓入门级的,还可以软改的专业显卡都是来骗人的,只是驱动的面向问题。

P.S.

问这种与3d有关的可以去火星问问,到这种粉丝论坛来问徒绕人心没有意义。不管你怎么说都会有各种铁丝来攻击。而如果你是粉丝的话就选择你所喜欢的品牌就行了。
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