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玩了几天7950GX2,对N卡的SLI技术比较失望

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发表于 2006-8-6 09:07:00
显示器可是大价钱啊.
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发表于 2006-8-6 09:54:00
又见梦遗方丈
凑字大法~~~~~
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发表于 2006-8-6 13:25:00
原帖由 Elwin 于 2006-8-6 00:10 发表
硬是没感觉出来开不开垂直同步有啥关系.......
我以前用CRT显示器感觉不太明显
换上2407后,明显很多
一来是LCD比CRT明显
二来是高分辨率比低分辨率明显。
我现在在1280*800下玩FEAR也可以不开垂直同步,撕裂感虽然有,但是远不如1920*1200下明显。
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发表于 2006-8-6 13:29:00
原帖由 Elwin 于 2006-8-6 00:26 发表
据说当fps很高时垂直同步可能会跳祯。但俺想现在的游戏想跑到垂直同步那fps怕是不太容易吧,哪怕你7950GX2还是1900XT。都1920X1200加aa了能保证60+么?
不会的,如果真的fps很高,游戏会等待垂直同步,反倒可以让显卡适当休息
的确,现在想在1920X1200加aa下很爽的玩FPS还不太现实
如果N卡不解决这个问题,两块7950GX2也是不爽的。
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发表于 2006-8-6 13:30:00
原帖由 我顶你个肺 于 2006-8-6 00:35 发表
显示器分辨率不高的话,是看不出垂直同步的作用的,偶觉得
恩,的确是的,我也是最近上了高分辨率才感觉比较明显。
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发表于 2006-8-6 13:30:00
使用Triple-buffering后应该不会有关闭垂直同步导致画面撕裂的问题。

你可以参考这个,试试看:

http://www.ocworkbench.com/2006/articles/DXtweaker/

如果是超高分辨率的话,可能会因为内存不够而失败。
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发表于 2006-8-6 13:33:00
原帖由 TANJT 于 2006-8-6 09:13 发表
我昨天dungeonsiege brokenworld

由于游戏锁FPS又锁得不好,低于60,他就除于2,30多,不爽
强开non vsync

画面花掉。

驱动改不回

重装驱动,没事
不开TB,只开vsync就是这样,技术上就是这样的
如果开了TB,因为有第三个buffer,就不会出现以下从60FPS跌倒30FPS的情况
FPS变化会比较平缓,接近不开vsync的状态。
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发表于 2006-8-6 13:34:00
老大放话鸟~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-8-6 13:40:00
原帖由 Edison 于 2006-8-6 13:30 发表
使用Triple-buffering后应该不会有关闭垂直同步导致画面撕裂的问题。

你可以参考这个,试试看:

http://www.ocworkbench.com/2006/articles/DXtweaker/
我就是用的这个工具,如果只开TB,没有开启VSync
画面一样会撕裂,特别是在高分辨率下
如果是1024*768或者更低分辨率甚至再配合CRT显示器,那么就问题不大

这篇文章也正是说明TB+vsync的好处。
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发表于 2006-8-6 13:46:00
原帖由 Edison 于 2006-8-6 13:30 发表
如果是超高分辨率的话,可能会因为内存不够而失败。  
表象上有点像是这样,我昨天又作了实验
1920*1080下似乎可以开启TB+VSync,但是1920*1200下确失败
但是失败的效果并不是TB申请失败,而是VSync失效.
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