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目前哪些游戏是OpenGL的?

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发表于 2006-8-30 14:45:00
呵呵,谢谢楼上的仔细区别
DX9开发的效率高,能解释一下吗?
OpenGL的运行效率为什么比DX9高呢?
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发表于 2006-8-30 14:48:00
原帖由 grothendieck 于 2006-8-30 14:45 发表
呵呵,谢谢楼上的仔细区别
DX9开发的效率高,能解释一下吗?
OpenGL的运行效率为什么比DX9高呢?
这两个问题的答案可以写10W字
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发表于 2006-8-30 14:51:00
我印象中也就这三个游戏还凑合,而且这三个游戏除了D3的销量好些外,Q4和Riddick的销量都比较惨。
原帖由 来不及思考 于 2006-8-29 22:06 发表
目前还能拿得出手的,也就D3 Q4 RIDDICK了吧?
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发表于 2006-8-30 14:59:00
原帖由 来不及思考 于 2006-8-30 14:48 发表


这两个问题的答案可以写10W字
哈哈,,,你好,能给个介绍的链接吗?
我想知道这个问题的答案,谢谢拉
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发表于 2006-8-30 15:32:00
这个答案对你来说有什么用呢?
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发表于 2006-8-30 15:42:00
原帖由 RacingPHT 于 2006-8-30 15:32 发表
这个答案对你来说有什么用呢?
呵呵,偶对这个比较感兴趣的说啊
最近跑Quake4,用3800+X2和7900GT,但是FPS基本没有超过60
不知道是否正常
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发表于 2006-8-30 15:50:00
原帖由 ximimi 于 2006-8-30 14:34 发表

“开发效率”和“开发的游戏的效率”

可是2个不同效率

明显是opengl效率高
那开发效率指什么?
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发表于 2006-8-30 16:31:00
ID Software好像很喜欢用OpenGL
还有哪些专业3D应用也是偏向OPenGL的
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发表于 2006-8-30 16:46:00
开发效率高指开发游戏所花的成本低,时间短
开发的游戏的效率是指开发出来的游戏的运行速度
原帖由 ayanamei 于 2006-8-30 15:50 发表

那开发效率指什么?
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发表于 2006-8-30 16:50:00
还有prey
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