结论
NVIDIA的AA方式,特别是打开Transparency AA后,更善于渲染完整的线条,比如HL2中的铁栅栏。不管是细小的铁丝还是树枝,N卡都能展现更多细节,更重要的是,对比度也比A卡更高。不过,如果开启6X AA,A卡的AA平滑效果更好,
N卡的anisotropiiltering(AF)的效果在截图中看起来更好,比如COD2种的卵石路面,但N卡对AF的优化也照成了负面效果,比如前面我们在BF2视频中看到的闪烁现象,这种现象可能很难注意到也可能令人抓狂,取决于游戏和每个人的敏感程度的不同。另外,这种优化也造成了远处的低细节和近处的高细节材质之间存在一个明显的分界线,而ATi X1950 XTX则可以平滑过渡。
当然ATi的优化方法也并非完美,有部分用户也报告了ATi最新显卡的闪烁问题,不过在上面的BF2视频中并不明显。
最后要说的是,我们玩游戏时处于移动或高速移动状态,这时我们看到的动态效果和我们本次讨论的静止图片并不相同,另外放大一个局部效果好也不一定意味着整体画面效果就好,再加上画质的判定存在一些主观因素,因此我们不应该根据本次测试就断然下结论说N/A卡谁好谁差,这还需要各位用户细心地在实际使用中慢慢体会。
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