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为什么GPU没有走向双核呢?

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发表于 2006-8-2 10:48:00
为什么GPU没有走向双核呢?
在GPU温度和功耗日渐让人难以接受的今天,双核应该不失为一个好的解决办法吧。但是为什么GPu到现在只是出现了7950这样的一卡双芯呢?ATI则继续坚持单卡路线
cpu都朝四核心发展了呀…………
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发表于 2006-8-2 10:54:00
原帖由 seedeadman 于 2006-8-2 10:48 发表
在GPU温度和功耗日渐让人难以接受的今天,双核应该不失为一个好的解决办法吧。但是为什么GPu到现在只是出现了7950这样的一卡双芯呢?ATI则继续坚持单卡路线
cpu都朝四核心发展了呀…………
GPU弄双核驱动是个问题,到时候很多游戏跑成了一个核心80度,一个核心20度
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发表于 2006-8-2 11:17:00
驱动问题应该好解决吧,我想,cpu能双核,gpu应该也能
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发表于 2006-8-2 11:19:00
因为还不需要双核 等到gpu也像现在cpu遇到瓶颈 就会出现了  再就是成本问题
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发表于 2006-8-2 12:26:00
GPU内部本身就是并行架构
无论是PS,还是VS,还是ROP,都是多路并行架构
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发表于 2006-8-2 12:38:00
原帖由 mato9999 于 2006-8-2 11:35 发表
新sli搞了三年了,还bug满天飞,支持的游戏也不多,发热、噪音巨大
双核?gpu的芯片这么大还*2,r600*2估计大于300w。累死也搞不出来,就算有也要用加强版大台风来散热
300w谁受的了。
所以说技术还达不到。
SLI已经走出来一条路了,所谓“游戏支持的不多”纯属臆断。只要不是太老的游戏基本都能得到不少好处。N的7系列在功耗价格上走的很成功,也给SLI带来不少好处,发热没有超标。至于噪音的确是个问题,但是看现在厂商出了很多非公版散热器的76/73,注意点买也不难解决。
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发表于 2006-8-2 13:15:00
原帖由 killpmp 于 2006-8-2 12:26 发表
GPU内部本身就是并行架构
无论是PS,还是VS,还是ROP,都是多路并行架构
从这个意义上讲,gpu早就是多核的了。
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发表于 2006-8-2 13:23:00
原帖由 Elwin 于 2006-8-2 12:38 发表

SLI已经走出来一条路了,所谓“游戏支持的不多”纯属臆断。只要不是太老的游戏基本都能得到不少好处。N的7系列在功耗价格上走的很成功,也给SLI带来不少好处,发热没有超标。至于噪音的确是个问题,但是看现在厂 ...
SLI 现阶段还是1+1 <2的情况
只有最高端单卡不能满足应用的时候再考虑SLI吧
低端SLI毫无意义
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发表于 2006-8-2 13:34:00
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发表于 2006-8-2 18:17:00
原帖由 distance 于 2006-8-2 13:15 发表

从这个意义上讲,gpu早就是多核的了。
没错
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