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Intel称显卡还剩三年时光 视觉细节曝光

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发表于 2008-4-6 15:43:38
在昨天上午开幕的英特尔IDF上,英特尔公司高级副总裁兼数字企业事业部总经理帕特·基辛格,透露了英特尔未来视觉计算的部分细节。

基辛格在接受CNET科技资讯网采访时指出,视觉计算是一场革命,它将颠覆持续了几十年的显卡产业。

基辛格告诉CNET科技资讯网,“视觉计算虽然不会马上替代显卡,但是在三、四年之后,随着我们相关技术、产品的成熟上市,显卡产业将消亡。”

基辛格介绍说,英特尔的视觉计算将带来可编程、高清晰度的逼真渲染,创建和消费内容。过去的多边形渲染已经不够了,下一代是可编程、通用的架构,这样的逼真度非常高,用起来感觉也是非常逼真的,这就是下一代的视觉计算能力。

英特尔认为,需要有非常逼真的3D渲染,需要有逼真的计算、需要音频时时转码、需要计算、建模,取得分析建模,使得未来可视化工作负载更简化,而且我们的架构是无处不在也是可编程的。

基辛格在演讲中指出,“首先我们看到多核架构,使得性能进一步的提高,使得游戏更加逼真,比如物理引擎、高保真度以及人工智能方面都会有新的进展。大家看到的一组图景,就像在非洲拍下来的录像片一样,大家可以看到斑马在走动,但这些不是实际的视频,这是动画做出来的,但是这个动画的效果和实拍的效果没有区别,这样为未来游戏的玩家带来高好的体现,带来了逼真性,可以把最新的研究成果用到今天的工作站当中,使得渲染的效果更好、使得可视化的效果更逼真。”

基辛格表示,视觉计算需要多线程、高性能的CPU、需要高性能的平台级内存和IO,需要更好的编程能力,软件和支持,需要下一代的可视化的显卡架构,要求我们在架构方面做更多的工作。

基辛格在演讲中透露,英特尔面向视觉计算的Larrabee架构的一些细节,“这个架构是白手起家设计的,具有很高的能耗,矢量指令级也是全新的,可以增加100多个指令,也增加了浮点运算能力,有新的内存操作能力,能够满足下一代工作负载的需求,同时也会加入下一代高速缓存架构,这样就能够支持更多的可编程核以及功能的行使。”

另外,英特尔已经做好了视觉计算在软件方面支持,“英特尔有能力提供这种可编程的平台,还有一个无所不在可编程的英特尔架构,还需要一些工具,使得我们开发独特的解决方案,可以用于Larrabee的架构,将支持行业标准,也可以运用于下一代的视觉计算。”
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发表于 2008-4-6 16:01:32
呵呵,事事岂能尽如人意?
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发表于 2008-4-6 17:14:38
吹得太牛比拉,不用显卡,那NV和ATI都得倒闭勒。:a47:
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发表于 2008-4-6 17:38:38
这倒很符合我的理论,不过时间也太早了些吧,3年?:a43:
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发表于 2008-4-6 20:26:57
恩,这个才是大势所趋,在经济环境下,这个迟早的事情。
将来你用显卡,别人会对你说,还用这个古董啊,一台手掌大的电脑也可以流畅跑***游戏了。你将晕倒。
但是目前芯片内存的大幅降价,显卡的发展缓慢。光从这2点来说,已经很明白了,芯片业正在高度集成化,但是显卡的效用还不大。
举个很好的例子,你现在用office,会发觉集成显卡vista下都ok了,还可以网络游戏。但是当你玩高级点的游戏时,你会发觉显卡这个概念出现了,你开点特效就要换个高级的显卡。对于大多数人来说显卡本来就是玩游戏的,但是独立显卡还不能玩流畅游戏,这个实在说不过去。而且目前显卡不景气,游戏也不多。5000元的高热量显卡在这个阶段sl1等问题还存在,实在说不过去。而且目前这类高端的显卡发热这么大,绝对不是“民用”的。
在集成电路规模化,芯片高度集成化的明日,独立显卡必定消失。

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-4-6 20:28 编辑 ]
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发表于 2008-4-6 20:29:45
原帖由 xbx360 于 2008-4-6 17:14 发表
吹得太牛比拉,不用显卡,那NV和ATI都得倒闭勒。:a47:


说得好,现在不是NV在做主板了,要整合了准备。ATI也是被AMD收购。
这个例子就是为了下一步做准备啊。仔细琢磨下吧,即使外行人,经过自己这样的分析也能知道1,2了
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发表于 2008-4-6 21:15:48
微软视窗都造出来了!
估计说这话也有一定的根据,科技总在发展嘛.
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发表于 2008-4-7 08:38:39
而且手机上也是如此,现在新买的手机cpu达到了370。我玩一些3D游戏都很好了。有一个亚特兰蒂斯的sis游戏55mb,3D效果就很好。还有一个快艇,在水中居然做出了倒影的效果。连手机都可以做出这样的东西勒。可以说集成芯片组的未来是很光明的
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发表于 2008-4-7 12:49:48
原帖由 hhh0503 于 2008-4-7 08:38 发表
而且手机上也是如此,现在新买的手机cpu达到了370。我玩一些3D游戏都很好了。有一个亚特兰蒂斯的sis游戏55mb,3D效果就很好。还有一个快艇,在水中居然做出了倒影的效果。连手机都可以做出这样的东西勒。可以说集成芯 ...

那个快艇游戏虽然有水倒影,但是锯齿非常深..:a28:
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发表于 2008-4-7 16:32:47
原帖由 lizoyu 于 2008-4-7 12:49 发表

那个快艇游戏虽然有水倒影,但是锯齿非常深..:a28:


你这个要求也贼高了点。。。
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