<b style="color: black; : rgb(255, 255, 102);">战地2</b>-<b style="color: black; : rgb(255, 153, 153);">修改</b>单人游戏<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>上限法<br>
<p>详细指引:</p>
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<p> 最近很多人说寻找不到如何加<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>和兵力,至于地图大小尺寸暂时没有方法<b style="color: black; : rgb(255, 153, 153);">修改</b>(bf2正式版都可以用)</p>
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<p> 增加Bots的方法:</p>
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<p> 打开 \\Program Files\\EA Games\\Battlefield 2 Demo\\mods\\bf2\\AI <br> 找到并用写字板打开aidefault.ai<br> 搜索 aiSettings.setMaxNBots 32</p>
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<p> 下列句子原本<br> rem aiSettings.overrideMenuSettings 1<br> rem aiSettings.setMaxNBots 31<br> rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0<br> rem aiSettings.setBotSkill 1.0<br> 改成</p>
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<p> aiSettings.overrideMenuSettings 1<br> aiSettings.setMaxNBots 31<br> aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0<br> aiSettings.setBotSkill 1.0</p>
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<p> setMaxNBots 31 中的31是电脑数目<br> 调整最后的数字,32为31个Bots,调64也可以<br> 当然愈多电脑愈卡,据说最多支援256个<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>.....<br> 多谢3楼提点,语法rem是禁止的意思,setBotSkill 1.0<br> 意思是电脑技巧(简单来说就是难度)1.0=100%,初级玩家还是这句上加rem </p>
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<p> 加兵力值</p>
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<p> BF2单机试玩可以<b style="color: black; : rgb(255, 153, 153);">修改</b><b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">BOT</b>人数和破解时间限制,各位应该都知道.<br> 不过预设的双方兵力值只有200,如果你的<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">BOT</b>人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供<b style="color: black; : rgb(255, 153, 153);">修改</b>BF2单机试玩MAP的兵力值..</p>
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<p> 到以下路径:<br> Battlefield 2 Demo\\mods\\bf2\\python\\game\\gamemodes\\<br> 先备份gpm_cq.py这个档,再开始<b style="color: black; : rgb(255, 153, 153);">修改</b>:</p>
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<p> 编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串<br> 应该会找到这一行:</p>
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<p> return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))<br> 其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.<br> 数字可以任意调整,提供以下参数范例:<br> 数值100 =200 双方阵营的兵力值<br> 数值500 =22 双方阵营的兵力值<br> 数值10 =2000 双方阵营的兵力值<br> 数值1 =9999 双方阵营的兵力值</p>
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<p> 例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就<b style="color: black; : rgb(255, 153, 153);">修改</b>为以下:<br> return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))</p>
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<p> <b style="color: black; : rgb(255, 153, 153);">修改</b>完毕存盘进游戏就可以看见成果了.</p>
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<p> 目前本人正在 100<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b> + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间</p>
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<p><br> 100<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>完后心得:<br> 这么多的<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>,不会像以前那样有<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>在"纳凉"发呆的情形,每个<b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来.</p>
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<p> 我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的"躺地人"</p>
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<p> <b style="color: black; : rgb(153, 255, 153);">bot</b>真的服务至上,你死了,有医护兵给予你"爱的电流",子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟..</p>
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<p> 在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影</p>
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