pangauto
发表于 2010-1-21 19:28:07
albert2kiss
发表于 2010-1-21 19:30:49
弹头,开的GAMER?
pangauto
发表于 2010-1-21 19:38:08
albert2kiss
发表于 2010-1-21 19:40:54
看来只能等下一代了,
这游戏放在保存好久了,都不敢玩;
印第安纳琼斯
发表于 2010-1-21 19:55:16
核心 122%
核心流处理 120%
显存 110%
第一个 119%
第二个 116%
第三个 121%
第四个 124%
可见提升是明显的。提升幅度和超频幅度有明显关系。不过游戏体验仍然是同级别的。除非超频达到像150%的幅度。玩游戏基本差不多。所以我后来都不超了。
:a159:
wxc_36002
发表于 2010-1-21 20:14:24
核心 122%
核心流处理 120%
显存 110%
第一个 119%
第二个 116%
第三个 121%
第四个 124%
可见提升是明显的。提升幅度和超频幅度有明显关系。不过游戏体验仍然是同级别的。除非超频达到像150%的 ...
印第安纳琼斯 发表于 2010-1-21 19:55 http://bbs.52hardware.com/images/common/back.gif完全同意,除非超到临界值,否则对游戏体验帮助不是很大,而且对显卡芯片的寿命有稍微影响。
albert2kiss
发表于 2010-1-21 21:18:39
不是吧,我觉得FPS游戏,从2X到3X绝对是个质的飞跃;
至少甩准心已经没有那种拖拉的感觉了;
印第安纳琼斯
发表于 2010-1-21 21:23:26
20到30绝对是质的飞跃
30/20=150%了
albert2kiss
发表于 2010-1-21 21:31:35
20到30绝对是质的飞跃
30/20=150%了
印第安纳琼斯 发表于 2010-1-21 21:23 http://bbs.52hardware.com/images/common/back.gif
不是啊,像P版的29,如果上下波动,应该会出现很多25帧以下的卡顿;
36帧上下波动的话,能至少保持多数25帧以上的流畅性;
25是个坎,过了就好很多,过不了就卡;
pangauto
发表于 2010-1-21 21:44:47