当然,作为全功能专业版本,我们也可以按照自己的听音习惯和理解来进行增强或减弱的个人音效定制微调。在BlasterX Acoustic Engine Pro 完整版中,我们在几处看到有关于音乐方面的音效的调节。恶趣味的是,我们还可以通过这个EQ调节变声,让你的对手或网友在经验上判断失误,这也再次告诉了我们一个道理,“耳听也非为实”,并且还可以在高级设置中进行混音调节。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由暴雪娱乐公司所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
为了感受G5带来的变化,我又把游戏的过场动画全看了一遍,音效配合画面直追电影呀!在游戏中,进入部落各个不同场景会出现不同特质的中大编制音乐,来得是那么恢宏,大气磅礴,非常有节奏感。在创新G5与H7的组合下显得是那么的悦耳动听。一个新人物就这么简单地诞生了,开启G5“冒险与动作”快捷模式,游戏中的人物左右前后站位,各类物品,打怪发出的声音都有一种虚幻的真实包围感,能很清晰地分辨出插在不同位置风吹火把及燃烧发出的噼啪爆音,仿佛能感受到游戏中那山谷的风吹来的方向。为了测试G5,我这个游戏从晚上8点玩到凌晨2点多,玩下来头不痛不累,耳朵一点也不觉得难受。
在享受《FF15 王者之剑》给我带来的视听大餐后,我忽然就想到了当年的《FF8》,记得里面女主穿的是一袭蓝色的针织长袍,而里面的一首曲子记忆就更为深刻,它就是王菲为日本游戏《最终幻想8》演唱的英文歌《eyes on me》的单曲。很久没听这曲子了,重新翻出原轨,一听这完全不是当年的Eyes On Me,记忆中Eyes On Me 是一种与《天空》一样空灵,薄薄清新的声音。而现在再用G5+HD650听此曲时,这种感觉多了一种大气开场,低频下潜得较有力度,量感明显增加,中频人声婉转偏柔,高频亮丽稍有过线,解析出色细腻,但细节处理稍有过度渲染。整体来讲在G5的大推力下,HD650三频声音整体的密度提升,特别是中低频更为圆润饱满。这也难怪当看我把这首歌和《天空》归为一类,而今听来它们之间虽有共同点,然Eyes On Me多的是一种在战时大背景下的情爱缠绵思念及对自由安宁的向往,还有一丝丝对命运的无奈。