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绝地求生1000小时还不会压枪,不是手残是DPI不对

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论坛元老

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发表于 2019-6-21 03:59:10
经常看绝地求生的直播,看到大神们的操作都猛如虎,比方说韦神之类的。可惜到自己去玩的时候就变成人体描边大师,除去天赋以及游戏时间不足的原因,更多的其实是你的方法不对。

并不是说游戏时间长了就能玩得好,方法不对,玩再多也只是浪费时间而已。

要学压枪,首先你要明白后坐力,弹道的问题。我们的真实世界,作用力和反作用力是相互的。[qiāng]械发射时子弹壳同样受到火[yào]气体的压力,从而推动枪机后坐,后坐的枪机撞击和[qiāng]托相连的机框,从而产生后坐力,因此理论上口径越大,撞击越猛,后坐越强,但是枪在设计时有缓冲机构,可以延长撞击时间从而减低后坐力,同时,高效的枪口制退器同样可以减小后坐力(原理类似火箭向后喷气),所以,后坐力的大小和口径有关,但[qiāng]械本身的结构设计影响更大。

简单来说,就是不同的[qiāng]械,甚至搭配了不同的配件都会对弹道有所影响。弹道涉及到距离、后坐力等因素,必然也不可能是直线的,绝地求生和CF不一样,指哪打哪是不可能的。
压枪说到底就是要熟悉各种武器的特性,然后手动修正后坐力带来的影响。某个程度来说,绝地求生压枪已经算是简单了,不服玩玩CSGO试试,韦神一开始玩CSGO一样找不着北呢。


那么,为什么我们用着和电竞大神一样的鼠标,为什么会压不住枪?鼠标仅仅是一个方面,更重要是找到适合自己的DPI和手感。
DPI指的是鼠标的定位精度,一般射击游戏玩家习惯于称之为鼠标灵敏度,其具体则是指当玩家在鼠标垫上挪动一定距离时鼠标准星在屏幕上移动的距离,高DPI每挪动固定值鼠标准星在屏幕上移动的距离更大,低DPI则反之。


针对不同的武器,DPI还要实时调节,贴面战的武器和DPI当然不能和远距离的相比。当然了,有不少大神喜欢两杆步[qiāng]玩转全图的,这也相对让压枪变得容易一点点。
DPI同样也不是单纯看着大神的数值照抄就好,说到底还是需要适应自己才行。


职业选手或者主播大神用某一套DPI非常猛,但是这却不一定适合你。对于网络上所谓游戏大佬给出的DPI数值,玩家们千万不要随意跟风。
职业选手惯用的DPI是经历了上千小时的比赛后总结修改而来的,但是由于每个人的射击习惯、握鼠标的姿势,甚至桌椅的高度不同,这些都会导致别人用起来非常好用的DPI,在自己使用后却发现枪法变得更差了的原因。
盲目跟风只会害了自己。如果说你打了上千小时仍旧觉得自己的枪法很差,那么你是不是犯了这方面的错误呢?


不少朋友喜欢去训练场里面找感觉,但是无目的地乱射,武器换来换去,一时又跑去开车或者怼人,这样子不专心的练习是无意义的。
个人建议,训练场可以去,但是坚持每次去就是单独练习一种武器。


甚至可以单独设定一个DPI值反复练习。虽然说,弹道随便自己打一下就能明白,但是最终还是以一个模糊概念,反复练习一个武器,一种DPI,使得手腕真正形成肌肉记忆,这才是真正的练习。
相当于,没有共享单车以前,多少人已经没有骑单车了。从高中毕业以后,20年没有骑过单车,共享单车一刷,还不是一样稳稳的,这个就是肌肉记忆。相当于,CS老玩家是压根不管压枪的,因为他们早就适应了。
至于去别的游戏上面练习手感也是无意义的,不同的游戏,武器后坐力的表现差距不小,还不如先专心玩好一个。


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