不谈性能谈体验:高刷新率手机成为玩家新宠

不谈性能谈体验:高刷新率手机成为玩家新宠

白猫 / 2019-08-29 17:1826687

对于DIY行业来说,高刷新率显示器已经成为PC玩家的首选,60Hz已经不能满足这些玩家的需求,尤其是电竞玩家,一款144Hz似乎已经是标配。而对于《CS:GO》玩家来说,144Hz的刷新率甚至已经不让他们感冒,240Hz才是这些玩家的追求目标。当然240Hz的刷新率代表着游戏需要达到240帧的速度,在目前的显卡环境下,也就只有《CS:GO》这样的游戏才能满足。

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随着手机处理器的快速发展,如今手游的画质也越来越高,同时MOBA类游戏以及竞速类游戏的快速发展让手游也走向了PC游戏一样的道路,那就是朝着高画质以及高刷新率前进。于是伴随着游戏的发展,越来越多的手机尤其是主打游戏体验的游戏手机抛弃原来的60Hz刷新率,从而转向了更高的刷新率例如90Hz或者100Hz。

为什么这些手机厂商都开始追求高刷新率的屏幕,高刷新率的屏幕能够为大家带来怎样的体验,目前支持高刷新率的游戏究竟有多少呢?

高刷新率带来更流畅游戏体验

 在手机厂商开始品尝高刷新率的时候,PC厂商或者说显示器厂商早已把高刷新率的屏幕带入到显示器之中。于是我们得以看到海量的高刷新率屏幕的显示器。而在我们谈论高刷新率的时候,我们先要知道什么是刷新率。

事实上和电影不同的是,我们看到的游戏画面是显卡渲染出来的静止图像,并且将它们连续的显示出来。至于所谓的帧数,就是显卡每秒能够渲染的静止图像的数量,目前大部分的游戏都按照60帧为流畅运行标准,也就是说显卡能够每秒输出60张静止的图像,考虑到人眼对于图像的停留效应,在一定条件下,帧率越高,游戏画面也就越流畅。

 刷新率则表示屏幕的图像每秒重绘多少次,也就是屏幕每秒的刷新次数,主流的显示器的刷新率为60Hz,也就是说每秒刷新60次,而电竞显示器一般120Hz起步,也就是每秒屏幕刷新的频率为120次。刷新率越高,那么代表图像更加稳定,同时也更为流畅和清晰。

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而游戏帧率又和刷新率有什么关系呢?从理论上来说,在刷新率无限的情况下,游戏帧率越高,那么游戏就越流畅,然而主流的显示器屏幕刷新率为60Hz,也就是说每秒刷新频率为60次,尽管显卡能够渲染更多的图片,但是显示器却不能将多余的渲染图片展示在显示器上,于是一旦游戏帧率超过60帧,那么高于60帧的图像实际上是浪费的。

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那么如何才能提升游戏的流畅度,自然是选择更快刷新率的显示器,比如说144Hz的显示器,如果显卡够格的话,每秒输出144张渲染过的静态图片,再通过显示器刷新图片,自然能够获得比60Hz更加流畅的游戏体验,这也就是为什么玩家们追求高刷新率显示器。

高性能处理器无用武之地

高刷新率从电脑来到了手机,自然也是相同的理由,那就是普通手机60Hz的刷新率已经不能满足消费者的使用,或者说手机内置的处理器每秒所能渲染的游戏图片超过了60张,受制于屏幕而不能完全显示处理器的优势,自然流畅度就不能进一步的提升。而作为最主流的处理器,高通的骁龙处理器也经过了多次迭代升级以及进化,来到了最先进的高通骁龙855处理器。和以往的处理器相比,图形性能有了极大的提升,例如在3DMark的图形测试中能够取得比较明显的优势,由此带来比其他处理器更快的图像输出速度。

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不过问题来了,对于大部分的游戏玩家来说,《NBA 2K19》这样的重度吃机能的游戏显然不是他们的菜,而MOBA类游戏比如说《王者荣耀》以及竞速类的《跑跑卡丁车》则是大部分玩家平时经常游玩的游戏,考虑到这几款游戏的普适性,在游戏画面上不可能做得过于真实,因此即使是前几年的处理器也能获得60帧的体验。

另外也有很多厂商选择让腾讯为游戏进行特别的强化以及优化,于是我们在游戏中看到的是无论搭载高通骁龙855处理器还是高铁骁龙655处理器甚至高通骁龙626处理器,它们都可以在《王者荣耀》中取得60帧上下的速率,超过了屏幕刷新率,而这还是《王者荣耀》打开高帧率模式的情况下所测得,之前的30帧更是拉不开距离。

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既然60帧的游戏已经满足不了高通旗舰处理器的图形处理能力,那么再往上提升会如何?而在上一个小结中我们也已经讲过,高帧率的游戏需要高刷新率的屏幕相配合,才能获得最出色的游戏体验。

于是游戏手机厂商为了和竞品拉开差距,纷纷采用了高刷新率的屏幕,不但可以充分利用高通旗舰处理器的性能,还可以提升消费者的游戏体验,特别是一些竞技类游戏,让消费者提升游戏体验,可谓一举两得。市面上便出现了搭载90Hz100Hz甚至120Hz刷新率屏幕的手机,即使处理器的图形性能跟不上,好歹也能有个噱头,在90Hz刷新率下达不到90帧,达到70帧同样可以提升游戏流畅度,对消费者来说是有利无害的。这也就是为什么游戏手机开始追求高刷新率的原因。

支持高刷新率游戏比较少

当然和电脑比起来,手机处理器所能提供的图形处理器能力相当弱,同时手游厂商在制作游戏时也要考虑不同配置的手机,不能和PC一样提供解除帧数限制的选项,否则手机处理器在全速运行时产生的热量严重影响到手感,同时降低手机的续航。

因此手游厂商会提供一个固定的帧率值,而高刷新率的手机能否获得更出色的游戏体验,更多的还是取决于游戏厂商的开发能力和优化类型。

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然而我们从网上搜集到的资料显示,绝大部分的游戏均没有解锁比60帧更高的帧率,提供的高帧率模式也仅仅是解锁60帧率,并不能有效地发挥高刷新率屏幕的效用。而部分游戏更是只有提供30帧的速率,显然谈不上很好的游戏体验。在热门游戏中,仅有新版本的《王者荣耀》以及《跑跑卡丁车》支持超过60帧的游戏体验,而《跑跑卡丁车》作为一款支持90Hz屏幕的游戏,也被一加在发布会上花费大幅的篇章进行宣讲,毕竟目前支持高刷新率屏幕的游戏实在是太少

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此外在定价一定的基础上,搭载高刷新率屏幕的手机在游戏体验上给人以很好的体验,自然在其他地方有所缩水,例如相机的成像效果以及屏幕的素质上就没有传统搭载60Hz屏幕的手机来得出色。如果没有为数众多的游戏给予这些搭载高刷新率屏幕的手机支持,那么对于购买了高刷新率屏幕的游戏手机的消费者来说,无疑是杀鸡用牛刀了,会感到一丝的尴尬。

高刷新率屏幕大有可为,更多游戏紧跟潮流

虽然在游戏方面,搭载高刷新率屏幕的手机并没有很多游戏厂商对此进行适配,不过我们倒是看到了包括《王者荣耀》和《跑跑卡丁车》这两款人气大作已经实现了超过60帧速率的支持,并且随着未来越来越多手机厂商宣布搭载高刷新率的屏幕,考虑到这些用户常常是氪金的主力,因此厂商也乐意为游戏手机进行高帧率和高刷新率的适配,从而实现玩家在竞技游戏上的优势。

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此外随着屏幕成本的下降,未来不单单是游戏手机,普通的手机同样可以搭载高刷新率的屏幕,等到厂商不再将搭载高刷新率屏幕当成是手机的卖点,那时候就是高刷新率屏幕彻底普及之时。并且除了游戏,在日常App和操作中,高刷新率同样可以带来更为流畅的体验,对于消费者总归是一件好事


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