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9800gt 9800gtx 9800gtx+之间性能差多少啊

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发表于 2008-10-13 11:43:18
原帖由 游侠 于 2008-10-12 23:26 发表

9800GT比8800GT频率高一点


基本就是属于factory overclocked
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发表于 2008-10-14 10:41:36
无尽的马甲……
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发表于 2008-10-14 17:47:59
原帖由 frankexam 于 2008-10-14 09:09 发表
现在9800GT也都是65nm 和8800GT频率一致

新的55nm就不叫9800GT了 叫GT100系列


NV开发一个核心竟然用几代
实在无语
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发表于 2008-10-14 18:43:59
原帖由 游侠 于 2008-10-14 17:47 发表


NV开发一个核心竟然用几代
实在无语


可以载入史册了
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发表于 2008-10-17 17:11:26
SP那么重要的话。。A卡的HD4850拥有800SP。还有1Tflogs的浮点处理能力。为啥却跟9800GTX+差不多,甚至略逊于9800GTX+呢?
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发表于 2008-10-17 18:09:19
原帖由 promise82 于 2008-10-17 17:11 发表
SP那么重要的话。。A卡的HD4850拥有800SP。还有1Tflogs的浮点处理能力。为啥却跟9800GTX+差不多,甚至略逊于9800GTX+呢?


架构不一样,可以在坛里找相关贴子学习
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发表于 2008-10-17 18:21:55
原帖由 promise82 于 2008-10-17 17:11 发表
SP那么重要的话。。A卡的HD4850拥有800SP。还有1Tflogs的浮点处理能力。为啥却跟9800GTX+差不多,甚至略逊于9800GTX+呢?

4850性能不齐
主要是纹理太少 才40个比9800GT还要少16个
大纹理的游戏那么4850还不如9800GT
但是在多边形很多的游戏里面 那么4850可以和GTX280相媲美
游戏厂商都是对N卡优化 所以A卡跑游戏很吃了就是纹理不行
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发表于 2008-10-17 18:26:20
原帖由 godwon 于 2008-10-17 18:09 发表


架构不一样,可以在坛里找相关贴子学习

A卡的浮点运算确实是很强大
但是搭配不合理而已 游戏对纹理要求越来越高
而A卡最弱的一项就是纹理了
4870是有16个像素40个纹理
而GTX280是32个像素80个纹理
4870X2也只是16X2像素和40X2纹理和GTX280同样数量了
这时游戏对SP要求高的话就4870X2就比GTX280强了
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发表于 2008-10-22 17:36:19
半路插一句哈 我主要玩游戏 还有 3d渲染   

想上块显卡 也许以后会超频使用 但现阶段但求性能和稳定
4850毒药 还是 索泰9800GTX+AMP啊??

另外Tt 450够用不??现有配置如下

黑五 OC3.2G
Kingmax 1G800 *2
映泰690G
ST500+ST160
DVD-rom+DVD-RW
12CM机箱风扇 *1
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发表于 2008-10-24 09:06:58
原帖由 frankexam 于 2008-10-18 22:53 发表


什么时候4850可以和GTX280相媲美

性能差异基本不是纹理造成的 而是shader性能

你也有GTX280
你可以把核心频率降低一倍【正好像素纹理降低到了4850一样】
那么SP频率保持不变 你试一试游戏帧数这样
游戏厂商一直抱怨A卡纹理不行不是一天两天的事了
而N卡在纹理一项是遥遥领先 所以才加强SP一统天下
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