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9800gt 9800gtx 9800gtx+之间性能差多少啊

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发表于 2008-10-24 09:08:37
还有就是4850的浮点运算比GTX280强是事实【就是SP】
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发表于 2008-11-6 14:14:26
原帖由 frankexam 于 2008-11-6 12:09 发表


峰值 不是平均

RV770平均SP一般只能用40% 就是这个原因

个人认为是游戏厂商针对N卡优化
那么GTX280是256SP和32个像素80个纹理来开发游戏平台
那么4870怎么能跑的过GTX280呢
就是是4870X2也只能勉强险胜4870是16个像素40个纹理乘以2也正好是GTX280一样
那么SP4870本来就强大 这样A卡才能胜过GTX280
如果游戏针对A卡优化 那么GTX280的SP数量就有点勉强了
游戏不是SP说了算的
显存纹理像素都很重要
少一个都不行
个人认为
说出错了不要见怪
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发表于 2008-11-12 11:03:48
纹理填充率是非常重要的!9800GTX+就是因为48G的纹理填充率才成为一代王者!
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发表于 2008-11-12 11:41:31
原帖由 promise82 于 2008-10-17 17:11 发表
SP那么重要的话。。A卡的HD4850拥有800SP。还有1Tflogs的浮点处理能力。为啥却跟9800GTX+差不多,甚至略逊于9800GTX+呢?


AMD的 SP 要 除以5  也就是  800/5=160
毕竟800SP 里有一大部分要分出来去做物理运算
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发表于 2008-11-12 12:29:12
原帖由 lloovveerr 于 2008-11-12 11:41 发表


AMD的 SP 要 除以5  也就是  800/5=160
毕竟800SP 里有一大部分要分出来去做物理运算

难道NV不需要计算物理吗
显然是A卡的纹理不够导致性能失败的
你看看3850和4850之间的差距就晓得拉
极品飞车4850比3850强50%
而失落的星球4850比3850强250%
而8800GT和4850一样的性能
足以证明大纹理的游戏A在4850还可以而3850就直接。。。。。
战争机器4850是3850的3倍左右
大家都晓得战阵机器是A卡的噩梦8600GT和3850一个性能
AMD的4850是40个纹理而像素是16个
而3850是16个纹理16个像素
看来AMD也在注意纹理数量
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发表于 2008-11-12 12:29:54
原帖由 xd707 于 2008-11-12 11:03 发表
纹理填充率是非常重要的!9800GTX+就是因为48G的纹理填充率才成为一代王者!

完全赞成
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发表于 2008-11-12 18:52:48
原帖由 xd707 于 2008-11-12 11:03 发表
纹理填充率是非常重要的!9800GTX+就是因为48G的纹理填充率才成为一代王者!

9800GTX+从来没有成为王者过。它出生的时候有4870X2和GTX280。
9800GTX也不是王者。它出生时有3870X2和9800GX2。
就算单芯片,9800GTX也不如G80核心的8800U
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发表于 2008-11-12 19:11:03
原帖由 NightBeckon 于 2008-11-12 18:52 发表

9800GTX+从来没有成为王者过。它出生的时候有4870X2和GTX280。
9800GTX也不是王者。它出生时有3870X2和9800GX2。
就算单芯片,9800GTX也不如G80核心的8800U

相对A卡来说
呵呵
当时9800GTX+出来的时候A卡没有4800系列哦
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发表于 2008-11-12 19:17:36
9800GTX+出来的比R770晚将近3个月
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发表于 2008-11-12 19:50:24
原帖由 NightBeckon 于 2008-11-12 19:17 发表
9800GTX+出来的比R770晚将近3个月

呵呵
我忘了9800GTX
不是+
呵呵
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