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完了,双核玩游戏真的是一堆BUG,天啊。

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发表于 2006-6-8 14:36:00
等软件完善了就好了,呵呵
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发表于 2006-6-8 16:03:00
那就手动指定核心执行游戏不就解决了.很方便啥.
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发表于 2006-6-8 16:11:00
原帖由 mkkkno1 于 2006-6-8 16:03 发表
那就手动指定核心执行游戏不就解决了.很方便啥.
有的可以有的不行
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发表于 2006-6-8 20:55:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-6-8 21:47:00
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-6 22:13 发表


怎么, 能写多线程就是高素质人才? 或者说, 高素质人才就该写多线程? 还是, 高品质软件就应该是多线程?
大概不能这么区分吧,软件该怎么写/能怎么写,只有真正做过的才明白。和一个学生掰饬个什么劲。
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发表于 2006-6-8 22:20:00
原帖由 密码错误 于 2006-6-8 21:47 发表


大概不能这么区分吧,软件该怎么写/能怎么写,只有真正做过的才明白。和一个学生掰饬个什么劲。
不过多线程确实是门学问就是了
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发表于 2006-6-8 22:39:00
原帖由 BabyFox 于 2006-6-8 22:20 发表


不过多线程确实是门学问就是了
岂止,水还很深呢。
就以Linux而言,一版一版的升,到现在对多线程支持到个什么程度,也只有天知道。
慢慢发展吧,写软件是个不比设计芯片轻松的苦活。
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发表于 2006-6-8 22:46:00
让你们脑壳都整晕了,扣肉出了再说  这里有几个真正用的扣肉 豁别个索(方言)
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发表于 2006-6-9 09:16:00
牛牛说的有道理。
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发表于 2006-6-9 10:57:00
硬件绝对没问题的,你应该怪那个软件公司没有很好的支持双核
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