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请大家推荐一款2D效果好,带DIV口的显卡.

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发表于 2007-1-30 00:55:00
原帖由 xtal 于 2007-1-30 00:53 发表
Q卡的FPU32那么强大,怎么视频处理还要外挂10位处理硬件啊?
目前的Quadro FX SDI没有提供10bit 的surface,但是提供了int16、fp16等格式的render target,这些render target经过SDI模块重取样,以10-bit SDI信号输出。
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发表于 2007-1-30 00:58:00
原帖由 Edison 于 2007-1-30 00:53 发表


SDI输出的信号都是SDI格式的视频信号,这些视频都是GPU实时渲染。

如果你会写shader,还可以开发一个完全基于shader的解码器,使用shader完成idct、mc、csc等操作,这样就能真正实现SDI的视频输出。
抱歉 你以前没有这么说过 ,你说的是Q卡GPU负责3D渲染.

所谓FP32/16负责视频加速.请你给个实际的例子来,不用在这里空对空.
Q卡那么强大的驱动 ,都没有写什么完全基于shader的解码器和视频加速
请解释一下,

还有 我一直说的是视频加速,不是视频解码,
现在稍微好一点的U 软件解码H.264都不是问题. 硬件解码毫无意义
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发表于 2007-1-30 01:00:00
看不懂都在说些什么,不过还是想问问,24寸的LCD应该买个什么样的显卡,2D显示不错?当然太贵的8xxx还是不能考虑。
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发表于 2007-1-30 01:01:00
原帖由 Edison 于 2007-1-30 00:55 发表

目前的Quadro FX SDI没有提供10bit 的surface,但是提供了int16、fp16等格式的render target,这些render target经过SDI模块重取样,以10-bit SDI信号输出。
抱歉,我没有看到GPU有视频加速的任何处理过程
色彩空间转换 ,分辨率缩放,LUT校正 我一个都没有看到.
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发表于 2007-1-30 01:02:00
还有重采样是怎么回事 ,你解释一下.
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发表于 2007-1-30 01:03:00


上面的图片不是已经说明了NVIDIA的iDCT是FP32(singel precision)、MC是带符号位的16bit格式了吗?IEEE 1180-1990对iDCT的算法要求也不过是带符号位的16bit定点算法。

我不清楚NVIDIA自己有没有作shader解码的研究,但是微软研究院是有做过这样的尝试:
http://research.microsoft.com/~j ... 20generic%20GPU.pdf
http://research.microsoft.com/~j ... 20Generic%20GPU.pdf
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发表于 2007-1-30 01:05:00
原帖由 Edison 于 2007-1-30 01:03 发表


上面的图片不是已经说明了NVIDIA的iDCT是FP32(singel precision)、MC是带符号位的16bit格式了吗?IEEE 1180-1990对iDC ...
不用扯解码,
色彩空间转换 LUT校正(如果是OVERLAY模式就是内部自带的色彩调整)
这个随便什么视频会放都无法跳开
直接说这些视频加速好了.
还有那些分辨率缩放的算法, 好好说说

你总说我提HDTV是脱离群众,那么DVD总不是了吧?
DVD总要分辨率缩放吧?说说看显卡怎么对付这些缩放算法好了
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发表于 2007-1-30 01:08:00
顺便请CHO回答一下30楼的问题.
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发表于 2007-1-30 01:10:00
在现在的GPU中,你现在根本不会找到8-bit的CSC。

NV4X的GPU是4X5取样,如果你喜欢的话,MPC等播放器本身就提供了VMR模式的多种bi-cubic取样方式。

Parhelia只是提供了4x4的Bi-Cubic,虽然bit可能高一点,但是取样数量就不如NV4X了。
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发表于 2007-1-30 01:11:00
原帖由 xtal 于 2007-1-30 01:08 发表
顺便请CHO回答一下30楼的问题.
请你参阅只比该楼高两层的回复。
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