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基础知识普及,分辨率和锯齿的关系

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发表于 2006-12-7 13:27:00
原帖由 scowl 于 2006-12-7 13:22 发表



确实  精致绝对不代表没锯齿   只是锯齿也跟着"精细"了  让你觉得不明显了

单纯提升分辨率绝对不会减少哪怕任何一个锯齿    只是让锯齿小到你更不容易察觉
对,这也是我的观点
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发表于 2006-12-7 13:28:00
原帖由 scowl 于 2006-12-7 13:24 发表


事实上1280x960的锯齿绝对比1024X768多的多

只是1280X960的锯齿更细小      让你感觉不明显

但并不代表没有

或许分辨率提升到一定的程度肉眼可以完全看不到锯齿

但是它们依然存在

而AA  是在 ...
没错。但目的是相同的,就是让人眼感觉不到锯齿的存在啊
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发表于 2006-12-7 13:29:00
锯齿都小的看不见了,那么就可以了,眼睛是检验画面质量的唯一标准
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发表于 2006-12-7 13:38:00
哇靠,学到东西了  
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发表于 2006-12-7 13:39:00
我眼睛300度  不戴眼镜玩游戏一点锯齿都看不到
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发表于 2006-12-7 13:41:00
原帖由 scowl 于 2006-12-7 13:24 发表


事实上1280x960的锯齿绝对比1024X768多的多

只是1280X960的锯齿更细小      让你感觉不明显

但并不代表没有

或许分辨率提升到一定的程度肉眼可以完全看不到锯齿

但是它们依然存在

而AA  是在 ...
一般讲的“锯齿”是主观感受意义上的吧,按你的说法,一个游戏画面中,应该绝大部分都属于锯齿
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发表于 2006-12-7 13:44:00
LZ的错误在于
不同显示面积的分辨率
这样当然不会降低锯齿
比如同样的17寸 800*600 比1024*768就明显多了
主要考虑是分辨率牺牲的性能大还是AA
我觉得JHJ主要讨论的是这个 虽然其语气那个 感觉部分观点还是对的
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发表于 2006-12-7 13:47:00
原帖由 scowl 于 2006-12-7 13:24 发表


事实上1280x960的锯齿绝对比1024X768多的多

只是1280X960的锯齿更细小      让你感觉不明显

但并不代表没有

或许分辨率提升到一定的程度肉眼可以完全看不到锯齿

但是它们依然存在

而AA  是在 ...
完全同意
不过分辨率的提高有限制,字体东西都太小了 你有本事15寸开个 1600*1200 我无话
所以还是要有AA
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发表于 2006-12-7 14:40:00
哇靠,学到东西了
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发表于 2006-12-7 14:42:00
我昨晚的图片是没开TSAA而已,被无知的小编当宝一样看
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