原帖由 XDR3 于 2006-10-12 18:38 发表
别忘了 G80有TC来构成512bit ! 一个时钟频率在500MHz的GPU,它的单个周期长度在2ns以下,如果搭配的是内核时钟为200Mhz的GDDR3,那从GPU开始存取外部DRAM,到第一个数据包实际送出之间的时间差大概有十几到几十个ns,如果换算成GPU内部时钟,就是几十上百个周期的数据等待延迟,这还仅仅是计算的相对快速的本地显存.
如果是TC......您的意思是说,在存储主内存的这段延迟时间里,GPU完全罢工进入节电模式,游戏画面停止吗? |