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原帖由 Edison 于 2006-10-12 21:48 发表 两个月前这个世界上除了nvidia外的几乎所有人都信誓旦旦根据两年前david krik说的话和ati的paper断定G80是分离shader,只有在pcinlife你才会看到G80是US的一贯坚持。
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 21:48 发表 open your mouth too please , and suck my ask , than keep your mouth closed oh oh you will crying
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 19:49 发表 DX9.0C就支持FP32啊!DX10支持FP32有什么好稀奇的
原帖由 孤石 于 2006-10-12 20:31 发表 那岂不是可以推理出FP32对R600是小菜半碟
原帖由 ayanamei 于 2006-10-12 22:03 发表 这个规格适用于任何DX10 GPU R600 同样具备FP32 HDR能力
原帖由 phk 于 2006-10-12 21:55 发表 You looked foolish in your mouth
原帖由 ayanamei 于 2006-10-12 21:59 发表 根本不是一个概念 DX9的 全精度 FP32是运算精度 这里的FP32 HDR 说明GPU支持FP32 Texture
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 20:03 发表 G80是否支持PCI-E 2.0呢? 那可是16GB/S的带宽啊!
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