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ATI1900 在Quake4最大画质下

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发表于 2006-6-11 10:20:00
稍有经验的人都能看出这图都是800x600 noAA截的,楼主意图暴露的也太明显了点。
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发表于 2006-6-11 13:34:00
原帖由 binarychaoz 于 2006-6-11 10:20 发表
稍有经验的人都能看出这图都是800x600 noAA截的,楼主意图暴露的也太明显了点。
800x600 noAA是这效果?我记得800x600 noAA的图据齿要明显得多
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发表于 2006-6-11 13:48:00
原帖由 epu2000 于 2006-6-11 13:34 发表



800x600 noAA是这效果?我记得800x600 noAA的图据齿要明显得多
nod,800*600 noAA锯齿要明显太多了。
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发表于 2006-6-11 13:49:00
如果lz贴的是bmp你就能认出来了 。#压缩会柔化边缘。Q4图有N个地方可以判断出是800x600 noAA,nfsmw可能开了aa。但分辨率还是800x600

看来"稍有经验"这个标准还挺高啊
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发表于 2006-6-11 14:06:00
原帖由 binarychaoz 于 2006-6-11 13:49 发表
如果lz贴的是bmp你就能认出来了 。#压缩会柔化边缘。Q4图有N个地方可以判断出是800x600 noAA,nfsmw可能开了aa。但分辨率还是800x600

看来"稍有经验"这个标准还挺高啊
你这就是胡说了,别人贴的jpg质量是80%,怎么会损失细节?
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发表于 2006-6-11 14:14:00
懒得再说了,新GZ水准大幅倒退,如果是一年前已经有N个人.......
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发表于 2006-6-11 14:20:00
原帖由 binarychaoz 于 2006-6-11 14:14 发表
懒得再说了,新GZ水准大幅倒退,如果是一年前已经有N个人.......
什么叫懒得再说?众人皆醉你独醒?不敢说了吧。

这才是800*600 noAA的图,看车的的锯齿,明显太多了,而且jpg压缩只有在50%品质以下才会丢失细节,再看看原图的车,对比实在明显。
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发表于 2006-6-11 14:38:00
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发表于 2006-6-11 15:18:00
原来买1900的人在800x600, noAA下玩游戏?

人不能无耻到这个地步。
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发表于 2006-6-11 16:12:00
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-11 15:18 发表
原来买1900的人在800x600, noAA下玩游戏?

人不能无耻到这个地步。
偶只有Q4连网时,偶用的是低画质和640X480...
但有问题   分辨率到了1024,1280,1600以上,画面就正常了...     
不知道是不是吹化J的问题
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