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ATI1900 在Quake4最大画质下

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发表于 2006-6-11 20:26:00
原帖由 binarychaoz 于 2006-6-11 13:49 发表
如果lz贴的是bmp你就能认出来了 。#压缩会柔化边缘。Q4图有N个地方可以判断出是800x600 noAA,nfsmw可能开了aa。但分辨率还是800x600

看来"稍有经验"这个标准还挺高啊
兄弟,你买个1900还会800*600玩游戏吗?
再说,分辨率和阴影不完整有何关系?你到底想把讨论点引向何方?
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发表于 2006-6-11 20:27:00
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-11 15:18 发表
原来买1900的人在800x600, noAA下玩游戏?

人不能无耻到这个地步。
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发表于 2006-6-12 10:24:00
果然有A片效果~~~~
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发表于 2006-6-12 10:29:00
眼中有码心中无码
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发表于 2006-6-12 10:45:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-6-12 11:16:00
原帖由 yping 于 2006-6-12 10:45 发表
只想说一句,画质有这么大的问题早就被各种各样的硬件评测网站暴露出来了,用不着各位在这里吱吱喳喳的。
哈哈,世上原本没有路,走的人多了,也就成了路。
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发表于 2006-6-12 11:41:00
原帖由 请问你凭啥 于 2006-6-11 20:26 发表

兄弟,你买个1900还会800*600玩游戏吗?
再说,分辨率和阴影不完整有何关系?你到底想把讨论点引向何方?
你的图真是是1600x1200 4aa?
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发表于 2006-6-12 11:52:00
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-12 11:41 发表


你的图真是是1600x1200 4aa?
Quake4的肯定是,nfs9有没有AA就记不得了。
原图太大,压缩了。
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发表于 2006-6-12 12:38:00
说你放的q4图是800x600 noAA====买1900在800x600noAA下玩游戏??这逻辑也台前卫了吧。

你要是记不清,偶再给你回忆一下:
1:q4的图800x600 noAA
2:nfsmw的图800x600 4xAA

1600x1200 4xAA resize到800x600再加jpg的柔化还能锯齿到那地步 。#不想再多说了,这么明摆的事还能造假 。#
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发表于 2006-6-12 13:19:00
原帖由 请问你凭啥 于 2006-6-12 11:52 发表

Quake4的肯定是,nfs9有没有AA就记不得了。
原图太大,压缩了。
噢...  您的X1900是不是太大了, 也压缩了? 哦对了,X1900压缩掉2/3刚好是X1600来着。
X1600花了, 拿去换一个, 洗洗睡吧.
当然, 阁下压缩比过高, 压成8500之类, 也是可能的。
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