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原帖由 binarychaoz 于 2006-6-11 13:49 发表 如果lz贴的是bmp你就能认出来了 。#压缩会柔化边缘。Q4图有N个地方可以判断出是800x600 noAA,nfsmw可能开了aa。但分辨率还是800x600 看来"稍有经验"这个标准还挺高啊
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-11 15:18 发表 原来买1900的人在800x600, noAA下玩游戏? 人不能无耻到这个地步。
原帖由 yping 于 2006-6-12 10:45 发表 只想说一句,画质有这么大的问题早就被各种各样的硬件评测网站暴露出来了,用不着各位在这里吱吱喳喳的。
原帖由 请问你凭啥 于 2006-6-11 20:26 发表 兄弟,你买个1900还会800*600玩游戏吗? 再说,分辨率和阴影不完整有何关系?你到底想把讨论点引向何方?
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-12 11:41 发表 你的图真是是1600x1200 4aa?
原帖由 请问你凭啥 于 2006-6-12 11:52 发表 Quake4的肯定是,nfs9有没有AA就记不得了。 原图太大,压缩了。
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