用户
 找回密码
 立即注册
搜索

谈下显卡的显存DDR3还是DDR4

[复制链接]
发表于 2008-5-3 19:09:18
你google好,那你搜一个来。很简单。要是你觉得这个资料肯定有问题,又没有证据,也罢。
而且,按你的算法,他就是2560bit。自相矛盾了

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-5-3 19:12 编辑 ]
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:13:10
原帖由 hhh0503 于 2008-5-3 19:09 发表
你google好,那你搜一个来。很简单。要是你觉得这个资料肯定有问题,又没有证据,也罢。
而且,按你的算法,他就是2560bit。自相矛盾了

2560bit..:a33:
BZ以前不是玩过PS2吗?有什么感觉?:a29:
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:15:20
很歪理的说。
拿数据说话,不然没有道理。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:17:09
我这里理论依据和事实依据都有。
开始我也怀疑过2560bit有问题,但是自己看看就知道了,而且反证法对比X800还有8800的位宽。回复上可以见。
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:17:28
的确
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:19:30
原帖由 frankexam 于 2008-5-3 19:13 发表


目前存储器位宽再大 也不会达到数已“千”计

他的意思是:位宽是已经研究出来的了,只要不断地增长,成本算在消费者身上,2560还是有可能的..:a35:
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:26:05
现在哪里来的位宽上千的.....
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:29:27
处理的速度当时也就150MHZ。高位宽的确成本高,所以4MB足够了。
不然4MB的普通显存我想不到可以干什么事情。15w的功耗怎么抗下来的,我觉得虽然用量小但是体质很高(比如内存32MB,却达到了800MHZ,就是我们现在一般使用的频率,显存也是。其中的工艺只有造的人自己知道怎么回事。)
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:31:18
换个角度来说吧 显存位宽取决于显存颗粒 就算PS2是4颗1M的显存 那也具有单颗 1M/640BIT 的规格 这样的火星显存 也许5年后才有机会看到 这不是成本的问题 而是根本做不到的问题
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-5-3 19:33:23
大家都来了,呵呵。我也不想多证明个啥。
我的确也不想相信这个结果。如果是这个结果的话,侧面证明了电脑上显卡发展速度太慢
使用道具 举报 回复 支持 反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则