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首款DX11,潜行者确实要求颇高

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发表于 2009-10-5 08:40:06
第一代 切尔诺贝利的阴影要求就非常的高,至少需要 1950GT 79GTX以上级别,当时还是在 07年
第二代 晴空也同样如此,稍微开点特效至少需要4850以上级别, 全开至少要280   双卡260全开特效,4AA 草地密度视野太阳光照范围全部最大 在村子里也无法超过25FPS
这次资料片也同样如此
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发表于 2009-10-5 08:51:10
:a80:
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发表于 2009-10-5 09:45:16
这个游戏,貌似N卡,开SSAO就萎了
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发表于 2009-10-5 13:08:45
LZ没转英文吗?可以用转英文补丁:a38:
A卡游戏,实属罕见~
这游戏拉开了DX11的序幕~
话说我们论坛没人用5850,5870?:a33:
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发表于 2009-10-6 11:57:42
5870 全特效  在 90FPS    GT200废了
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发表于 2009-10-6 13:31:44
5870 全特效  在 90FPS    GT200废了
lloovveerr 发表于 2009-10-6 11:57

晴天早些入吧
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发表于 2009-10-6 13:50:15
这游戏画面并不好,虽然支持d11不过利用的真不怎么样。地表就是个平的贴图贴上去的,树就是直接插在平面的地表上的,这么多的平面,开ssao hdao又怎么样?根本效果出不来。
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发表于 2009-10-6 14:35:53
又一硬件杀手...
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发表于 2009-10-6 14:52:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-10-6 18:52:17
5870 全特效  在 90FPS    GT200废了
lloovveerr 发表于 2009-10-6 11:57

我看到某强人5870的评测了,5870的确强大,不过也因为这是A卡游戏吧:a38:
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