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【自爆消息】GF8800 FP128 HDR & 16XAA

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发表于 2006-10-12 17:26:00
【自爆消息】GF8800 FP128 HDR & 16XAA
Lumenex engine delivers 16XAA and 128-bit floating point HDR lighting at blistering frame rates
crysis将是NV用来宣传G80的重头戏



不是别说人的,是我说的
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发表于 2006-10-12 17:30:00
原帖由 19GT-Kill-79GT 于 2006-10-12 17:29 发表
眼花,看成FP128 HDR+16XAA寥
这个and字可渲可点啊
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发表于 2006-10-12 17:33:00
不过我已经再看清楚了,G80是HDR /w AA的
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发表于 2006-10-12 17:37:00
REALSTIC HDR LIGHTING EFFECTS WITH ANTI-ALIASING PROVIDES TWICE THE PRECISION OF PREVIOUS GENERTIONS

嘿哈,我再说一遍,大家请准备好银两吧。有关资料不能说,NV又来找我麻烦的...
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发表于 2006-10-12 17:40:00
等待中  那R600的FP32不是可以去死了??
我记得资料上虽然说128BIT   但好象不是说FP128吧
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发表于 2006-10-12 17:42:00
原帖由 airforce18 于 2006-10-12 17:40 发表
等待中  那R600的FP32不是可以去死了??
我记得资料上虽然说128BIT   但好象不是说FP128吧
请留意我贴内有暗语的
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发表于 2006-10-12 17:46:00
原帖由 airforce18 于 2006-10-12 17:40 发表
等待中  那R600的FP32不是可以去死了??
我记得资料上虽然说128BIT   但好象不是说FP128吧
NV的宣传方法一向是 FP16HDR  =FP64HDR  RGBA
这里说的也就是FP32HDR .. 只不过4个通道的都加起来了...
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发表于 2006-10-12 17:51:00
原帖由 ayanamei 于 2006-10-12 17:46 发表


NV的宣传方法一向是 FP16HDR  =FP64HDR  RGBA
这里说的也就是FP32HDR .. 只不过4个通道的都加起来了...
真正的FP32 HDR /w AA足以让任何R600倒下来,更何况是是128
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发表于 2006-10-12 17:58:00
原帖由 phk 于 2006-10-12 17:51 发表


真正的FP32 HDR /w AA足以让任何R600倒下来,更何况是是128http://www.coolaler.com/forum/images/smilies/2-Ng.gif
重复G80支持的是FP32 HDR
FP128只是另一种宣传方式
和NV40宣称 支持FP64 Texture blend&filter 一个意思

同样R600没有任何理由不支持FP32HDR With AA
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发表于 2006-10-12 18:05:00
FP32 per channel对G80说是小菜一碟。
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