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看看现在所谓的HDR效果

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发表于 2006-10-12 12:42:00
现在基本理解HDR了。
问题是我依然没怪错啊……厂商滥用BLOOM来表现“HDR”效果
HDR只是渲染的模式和过程,只要用了HDR,就能提升动态范围。bloom和HDR根本是无关的两个概念。
可惜Bloom都用的太过分了,弄得画面整个朦朦胧胧。结果说这是HDR效果,让人产生HDR就是朦朦胧胧,一片亮光的错觉……
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发表于 2007-3-31 22:28:00
搞笑帖
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发表于 2007-3-31 23:22:00
晕死,现在流行挖尸体么?
顺便说下目前确实很多游戏的HDR做的太恶心了
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发表于 2007-3-31 23:24:00
是说怎么这么熟悉呢,原来是我自己的坟头
不过似乎某些人想挖都找不对坟哦
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发表于 2007-3-31 23:24:00
谁挖出来的
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发表于 2007-4-1 00:15:00
同意,HDR非常占用资源,不自然的很
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发表于 2007-4-1 09:39:00
挖啊挖……………………………………
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发表于 2007-4-1 11:40:00
原帖由 fineday 于 2006-10-11 21:13 发表


我只是发发牢骚而已……随便看看就好了的。
不过我看一些次世代的游戏,这个效果做的就不错。上次IDF上,演示的那个DEMO,效果真是棒透了
那个天气季节转换太厉害,渲染的也很到位 ...
给个DEMO的图
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发表于 2007-4-1 12:24:00
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2007-4-1 14:10:00
sm2,sm3的可都用过几个.现在仍然觉得双256的x800(尤其是r480核心的)性价比相当高.

一个hdr对于中端卡基本属于摆设;
而另外一个264解码也基本指望不了显卡能解决.
这两个恰恰是x800的弱项.即使你出掉x800,换个一千左右的卡,hdr还是不能开(因为太慢),264跑不动的还是基本跑不动.
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