R580先进在何处?因为05年ATI敏感的发现了pixel shader在dx9游戏里比重越来越高,局部加强PS处理能力非常有意义,因此06年的R580大放光彩。NV走的是NV40的路子,NV40架构并不老套,没有必要去大幅修改,转变工艺降低成本即可。另一方面把精力投入到dx10上去。
R580的构想是好的,但由于某些俺这种外人不知道的原因,整个06年上半年都没什么作为,之前拿来救急的R520更别说了。另外受限于工艺,R580无法集成更多的PS单元,因此也没把G71甩到哪去,反而功耗问题却不得不重视了。
G80总是当它是dx10 GPU。这么看是片面的。按老邓的理论,管它G80是什么出身,能跑的爽当前游戏,它就是好东西。事实上想玩爽末代dx9游戏如ob4,一块88GTS才是起码货。
ATI的问题总是抓不住时机,不会解决根本问题。R580好啊,但06年初游戏G71可一点都不让。到了06年底,R580疲态亦现,这时NV适时的推出88,满足了高端玩家的需求。玩家需要的就是这个。 |