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原帖由 不老牛奶 于 2007-3-16 16:56 发表 这意味着COD3,GOW等等巨作都是R600先天占优(GOW可能不会移植,但是COD3和许多游戏肯定会移植,加上EA开发的下一代快餐游戏套装),还有MS的怂恿,8800困难啊——
原帖由 G70 于 2007-3-16 16:57 发表 反正8800 你把ps写成什么样都照样100%地跑。
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 17:06 发表 100%没有多大意义,G84也是100%,G86也是100% PS:不过nv可以给游戏开发商塞钱么
原帖由 fineday 于 2007-3-16 17:04 发表 第一,C1不用DX,R600用DX 第二,C1有eDRAM,R600没有 第三,C1是3x16,R600是16x4 另外,G80代码通吃,优化只能让R600跑的略快一点,却没法让G80跑的更慢。管他是谁,面对一个限制重重规则多多 ...
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