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原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 18:03 发表 全是4D指令,或4D指令太多的话,NV也会坐不住的
原帖由 Eji 于 2007-3-17 00:02 发表 不怕啊,從以前到現在4D指令還是占很大部分,不然當初NV2x怎麼會做純4D? G8x任何時候都可以發揮出滿載使用量,是G8x的著眼點,自然是不會"害怕"哪些工作。 不過其實G8x看起來效率還是比預想的高,令人 ...
原帖由 fineday 于 2007-3-17 00:04 发表 每个TCP加SP了,应该是变相缩减每个SP分配到的threading资源
原帖由 aibo 于 2007-3-17 00:24 发表 类似于R580每管线暴力增加ALU?
原帖由 luckjohn 于 2007-3-16 21:44 发表 请问和所谓优势?就是全部游戏都采用3:1? 那同样的道理还可以说NV的优势也没全部发挥出来呢。 我还可以这样说: 像极品飞车10之类的故意采用3:1恶意限制NV的发挥 对不?
原帖由 fineday 于 2007-3-17 00:55 发表 说到3:1,笑死人 自己性能不行,只得拼命增加ALU,这也算了,还说什么加到ALU:TMU=3:1是什么“未来的趋势”,真笑。若当初决定是加到4:1,估计未来的趋势也就是4:1了,这些都可以变,只是ATi吹牛的功夫 ...
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