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[业界] 个人觉得,R600最可怕的优势是,XBOX360上所有的游戏都给它优化——

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发表于 2007-3-16 20:00:00
原帖由 8283895 于 2007-3-16 19:54 发表


意思是将来的游戏或软件,如果R600跑的比G80快

就可以确认为:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
我认为微软很符合这三条——
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发表于 2007-3-16 20:34:00
原帖由 8283895 于 2007-3-16 19:54 发表


意思是将来的游戏或软件,如果R600跑的比G80快

就可以确认为:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
明显的曲解别人的意思~~
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发表于 2007-3-16 20:37:00
COD3已经期待很久了
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发表于 2007-3-16 20:48:00
就表指望为PC优化啦.
去看看过去所有往PC上移植的游戏,都作了什么?
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发表于 2007-3-16 21:44:00
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 18:01 发表

问题是R5xx的优势没有发挥出来,而且是被对手恶意限制着
请问和所谓优势?就是全部游戏都采用3:1?
那同样的道理还可以说NV的优势也没全部发挥出来呢。
我还可以这样说:
像极品飞车10之类的故意采用3:1恶意限制NV的发挥
对不?
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发表于 2007-3-16 21:52:00
原帖由 luckjohn 于 2007-3-16 21:44 发表


请问和所谓优势?就是全部游戏都采用3:1?
那同样的道理还可以说NV的优势也没全部发挥出来呢。
我还可以这样说:
像极品飞车10之类的故意采用3:1恶意限制NV的发挥
对不?
我指的是HDR+AA的问题
许多游戏原本是可以开AA的,最后还得靠ATI的补丁
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发表于 2007-3-16 22:12:00
又被nv先发制人了,r600完全处于被动。。。ati只有r300是先发制人才在dx9时代步步领先。
ati这次和amd一起郁闷吧
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发表于 2007-3-16 22:51:00
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 21:52 发表

我指的是HDR+AA的问题
许多游戏原本是可以开AA的,最后还得靠ATI的补丁
ATi的HDR+AA的实现方式本来就不完美,需要软件专门做补丁来支持。人家支持不支持只能凭自愿了
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发表于 2007-3-16 23:18:00
好玩,竞争不过对手就说被“恶意压制”
当时NV30难道不是被ATi恶意压制?竞争就是互相压制,你这么说好了,领先就没事,落后了就是对手恶意压制。市场是公平的,只要你有实力,你就可以压制对手,问题是ATi没实力。
4D怎么了,G80跑4D为什么会有问题?你倒是说说看吧。
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发表于 2007-3-16 23:45:00
这个问题要等事实来说话了。
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