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两个人的马拉松——你所不知道的NV和ATI在另一条战线上的较量

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发表于 2006-11-21 23:26:00
难得的好文章,支持楼主
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发表于 2006-11-21 23:33:00
原帖由 killpmp 于 2006-11-21 18:03 发表

G80迟早要转到65nm工艺的,当同样的晶体管制作出来的芯片面积可以小30%时,再塞个亿把个晶体管应该不成问题
65nm比90NM的核心面积小将近50%,远不止30%。
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发表于 2006-11-22 01:08:00
帮你顶一伙~
半夜来的
呵呵
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发表于 2006-11-22 06:17:00
原帖由 ghrs2010
2006-11-21 21:31 发表


有或者没有,我不打算说死,毕竟R600
也有一些相当占用晶体管的东西(比
如那个近乎疯狂的AA加速电路),日
后的规模放大如何处理还不得而知
(这一次可以增加的不仅仅是ALU)

另外,成本不仅仅看DIE size和良品
率,P ...
那樣會很瘋狂嗎?又不是 ps3,那才
叫瘋狂。
話說還能加什麼我還挺有興趣的,
到底錯得有多離譜呢~?
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发表于 2006-11-22 06:41:00
总之,有人已经把坑挖出来了,我们只能拭目以待
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发表于 2006-11-22 08:44:00
原帖由 Eji 于 2006-11-22 06:17 发表

那樣會很瘋狂嗎?又不是 ps3,那才
叫瘋狂。
話說還能加什麼我還挺有興趣的,
到底錯得有多離譜呢~?
没必要和PS3比吧...

R600的AA加速和Z缓冲/色彩压缩都是相对独立的,因此这两块貌似也可以随需增加
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发表于 2006-11-22 09:17:00
原帖由 ghrs2010
2006-11-22 08:44 发表

没必要和PS3比吧...

R600的AA加速和Z缓冲/色彩压缩都
是相对独立的,因此这两块貌似也可
以随需增加
看起來很合理啊,因為只是追求的
方向不同,瘋狂還是不太好的形
容。
我之所以拿PS3來比,因為它現在
的用料很不計成本地追求品質,在
console上很反常,並不是功能的問
題。
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发表于 2006-11-22 11:45:00
原帖由 qingchunxuanlu 于 2006-11-21 18:49 发表
ATI闭门造车是8行滴~~~

商业能力比技术水平更重要~~~

希望ATI能努力,毕竟狗咬狗一嘴毛~~~我们都实惠啊~~~

INTEL和AMD也一样~~~狗咬狗骨头~~哈哈
EQ、IQ
若是NV收购了ATI的研发部门会怎样?YY下哈
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发表于 2006-11-22 12:01:00
原帖由 madcat2100 于 2006-11-22 11:45 发表

EQ、IQ
若是NV收购了ATI的研发部门会怎样?YY下哈
将会4年更新一次显卡
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发表于 2006-11-22 12:12:00
我转载了~多谢作者的文字
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