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原帖由 jhj9 于 2006-12-30 13:49 发表 如果可以直接上高分那还需要什么MSAA啊?高分下MSAA本身的效果效益比就相当差了。 之所以会有AA的存在就是给19寸以下的液晶这样最大分辨率不高的显示设备用的。 况且OGSS只是因为比较容易实现而作为目前暂 ...
原帖由 oneping2 于 2006-12-30 14:13 发表 又回到AA无用的老问题了。 高分辨+大屏幕,边缘锯齿一样可见(除非是小屏幕超高分辨率显示器,但这并不存在)。否则G80也不需要高倍AA了:买得起G80的用户显示器当然能上高分辨率了。 象一般中高端 ...
原帖由 Edison 于 2006-12-30 14:13 发表 要做MSAA就要解决边缘、遮蔽等关系的处理,api hack很难实现。
原帖由 jhj9 于 2006-12-30 14:37 发表 大屏幕难道你会只离20厘米吗?越大的屏幕离的距离自然越远,这对于电视也都成立的。所以高分显示器不等于在正常使用距离占视野面积更大,也就不需要小屏幕超高分显示器了。 1280*1024 OGSS AA的性能也不差 ...
原帖由 oneping2 于 2006-12-30 18:37 发表 由于电脑台和鼠标键盘操作的限制,距离并不可能与屏幕尺寸成比例,所以大屏幕更需要AA,即使大屏幕会越来越普及,但下一代卡还是提供更高倍数的AA。 1280*1024 2XOGSS的话79GS是跑得动,但这样的抗锯齿效果会有多好?我看上面那张4X OGSS的图锯齿都还比较明显。我只能说,要达到比较满意的AA效果,SSAA的代价非常大,没多大的实用性。这你可以作一些测试的。 还有SSAA通过改变mipmap LOD来提高纹理会不可避免地造成失真的吧。
原帖由 frankexem 于 2006-12-30 20:30 发表 可以开启任意倍数取样了?
原帖由 jhj9 于 2006-12-30 20:35 发表 也不是真正的任意,就是1.5*1.5, 2*2, 2.5*2.5,3*3...每0.5步进而已 国内的空间重新传了一次,不过国外的那个空间似乎已经可以访问了
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