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关于G80 shader performance的疑问

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发表于 2006-10-18 12:11:00
原帖由 killpmp 于 2006-10-18 11:59 发表

是你在搞不清楚
6800U几管?7600GT才几管?
16条流水线*400MHz=12条流水线*533MHz
1200MHz*256bit=2400MHz*128bit

也就是说,7600GT核心频率才比6800U高30MHz都不到,显存频率整整低了1GHz,性能却跟68 ...
纯粹这样比没什么意义,x850页和他们性能差不多呢。你的算法和实际游戏表现都不成正比,拿256取巧了
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发表于 2006-10-18 12:16:00
如果D9很烂,D10再好也没用,D9游戏至少还能YY一年了,那时g80早过时了。
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发表于 2006-10-18 12:19:00
原帖由 mato9999 于 2006-10-18 10:47 发表


这个问题你还搞不清楚,我早期的论战都说过了,请问频率一样吗?
问错人了。
好好好,我不懂,我什么都不懂。您是Mr.Know-all,在下佩服。
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发表于 2006-10-18 12:25:00
又成无谓的FANS争论贴了
楼上挑刺的几位眼睛只盯着那个得分,连我的帖子说的是什么都没有搞清
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发表于 2006-10-18 12:25:00
原帖由 fineday 于 2006-10-18 12:19 发表

问错人了。
好好好,我不懂,我什么都不懂。您是Mr.Know-all,在下佩服。
至少我知道76GT不可能把68U杀的找不到北
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发表于 2006-10-18 12:49:00
原帖由 mato9999 于 2006-10-18 12:11 发表
纯粹这样比没什么意义,x850页和他们性能差不多呢。你的算法和实际游戏表现都不成正比,拿256取巧了
要比就是这样比的,要不让6800U的显存频率降到700MHz,7600GT核心频率降到500MHz,看看6800U还强不强得过7600GT
X850XTPE本身就已经540MHz*16官线,要不把显存频率降个一半,看看还搞得定7600GT否
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发表于 2006-10-18 12:53:00
原帖由 来不及思考 于 2006-10-18 12:25 发表
又成无谓的FANS争论贴了
楼上挑刺的几位眼睛只盯着那个得分,连我的帖子说的是什么都没有搞清
嫩手你说的够明确了

8800GTX跟7950GX2比理论PS性能就象当年GF3跟GF2U比理论填充率
以此来下结论过于武断了
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发表于 2006-10-18 13:16:00
毛子说的RV570 CF和8800GTS分数差不多的话原来是这种方式实现的……大家都是06 9K分左右……05就不用比了……没意义
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发表于 2006-10-18 13:26:00
原帖由 leo8008 于 2006-10-18 13:16 发表
毛子说的RV570 CF和8800GTS分数差不多的话原来是这种方式实现的……大家都是06 9K分左右……05就不用比了……没意义
对了,RV570好象是硬CF了吧(菜鸟不懂 )效能怎么样? 游戏可以提高个60%以上吗
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发表于 2006-10-18 13:30:00
原帖由 无梦之夜 于 2006-10-18 13:26 发表



对了,RV570好象是硬CF了吧(菜鸟不懂 )效能怎么样? 游戏可以提高个60%以上吗
再硬的cf都要驱动优化啊……目前的条件下,不少游戏在170%左右吧……当然也有低的甚至0%的(貌似废话)……
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