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原帖由 casper2003 于 2006-11-9 11:55 发表 很多显卡在从乌龟(或者是海龟)转到岸边的树林的时候贞数都很低的,听说是vertex shader不够造成的(仅仅是听说,因为上古4里面多草的场景中贞数也很低) 我想看看采用统一架构的G80在那个时候能不能把运算 ...
原帖由 maomaobear 于 2006-11-9 14:46 发表 看看上古卷轴4的对此测试成绩吧
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