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关于G80 shader performance的疑问

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发表于 2006-10-16 22:52:00
嗯,这样的帖子比那些纯口水帖有营养多了,

先顶起再仔细看。
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发表于 2006-10-16 22:59:00
原帖由 killpmp 于 2006-10-16 22:50 发表

手不见了
这是..........
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发表于 2006-10-16 23:03:00
原帖由 R600KillG80
2006-10-16 22:46 发表


如所料也
不过保守了一点
驱动问题 本就是DX10的卡
照理來說,同等CPU的話,應該有
G71的1.35倍左右才對(宣傳)。現在
的Driver看來還蠻糟的。
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发表于 2006-10-16 23:37:00
原帖由 Eji 于 2006-10-16 23:03 发表

照理來說,同等CPU的話,應該有
G71的1.35倍左右才對(宣傳)。現在
的Driver看來還蠻糟的。

G80 345.6Gflops /G71 249.6Gflops  约是1.38   有些巧合阿 hoho
不过 345.6Gflops 完全是基于1TCP 16 Shader(1D ALU) 可以任意组合 FMA的无责任猜想下的推测
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发表于 2006-10-16 23:39:00
原帖由 来不及思考 于 2006-10-16 22:49 发表


US本身就可以自动对应用程序做最佳化
05独特的VS/PS比例让G80或R600这种卡去是最合适了
2G  G80 6K
3.6G  G80 12K

????

Driver問題...
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发表于 2006-10-16 23:42:00
原帖由 samsung 于 2006-10-16 23:39 发表



2G  G80 6K
3.6G  G80 12K

????

Driver問題...
这两组数字里面肯定有一个是假的
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发表于 2006-10-16 23:44:00
原帖由 zl841226 于 2006-10-16 22:59 发表
这是..........

上次思考放出的图中他的手真的好嫩

两块卡都好YY,有点抢的冲动
不过想想G80......算啦
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发表于 2006-10-16 23:46:00
原帖由 killpmp 于 2006-10-16 23:44 发表

嫩啊
上次思考放出的图中他的手真的好嫩

两块卡都好YY,有点抢的冲动
不过想想G80......算啦
汗,原来是繁体字
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发表于 2006-10-16 23:47:00
原帖由 samsung 于 2006-10-16 23:39 发表



2G  G80 6K
3.6G  G80 12K

????

Driver問題...
可能是数据错误。
也可能是G80对CPU性能的依赖非常严重~~~~~~~~~~
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发表于 2006-10-16 23:49:00
原帖由 zl841226 于 2006-10-16 23:47 发表


可能是数据错误。
也可能是G80对CPU性能的依赖非常严重~~~~~~~~~~
这个是不可能的
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