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原帖由 来不及思考 于 2006-10-16 14:39 发表 我暂时只能认为,Mark06双方都在扯谈 从现在已经曝光的一些消息来看,R600也根本没把重点放在增加ALU能力上
原帖由 来不及思考 于 2006-10-16 14:05 发表 传闻中每个Shader Unit的执行能力为1D,这样只能单周期ADD/MUL 而G71每个Shader Unit就有两个能4D/3D+1D/2D+2D的ALU,每个都能FMA,一共算下来单周期吞吐到16FLops 就算算上频率的巨大差别,打散的1D array执行效 ...
原帖由 XDR3 于 2006-10-16 19:23 发表 G80为什么每个shader unit的执行能力为1D呢? 为何不延续G71中的4D/3D+1D/2D+3D呢?难道NV有什么秘密?
原帖由 来不及思考 于 2006-10-16 19:27 发表 老大.... 你提问前至少先对状况有个大概的了解啊 #
原帖由 Eji 于 2006-10-16 18:48 发表 好像是16ALU內可以任意結合, 跑FMA吧。 ----------------------------- 不過剛剛看到數字了,DX9超慘 @-@。
原帖由 XDR3 于 2006-10-16 19:29 发表 我只是不理解NV为什么要把原先成熟的结构做那么大的改动?
原帖由 来不及思考 于 2006-10-16 14:11 发表 128*1*1350 24*4*2*650 单看ALU指标,提升确实少得可怜
原帖由 anglelo 于 2006-10-16 19:48 发表 再惨也不会比G71差
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