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关于G80 shader performance的疑问

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发表于 2006-10-16 22:29:00
原帖由 ayanamei 于 2006-10-16 22:28 发表


现在这个阶段NV还没有功夫去做这种毫无实际意义的事情
当然不是现在呀,大哥
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发表于 2006-10-16 22:31:00
一直在想g80 是256+128 还是可以直接算为384
256与128到底是什么关系呢?
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发表于 2006-10-16 22:34:00
一直没搞明白思考大是Pro-A还是Pro-N

借此贴问问 :)
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发表于 2006-10-16 22:39:00
原帖由 lasia 于 2006-10-16 22:34 发表
一直没搞明白思考大是Pro-A还是Pro-N

借此贴问问 :)
明显是pro-$~~~~
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发表于 2006-10-16 22:43:00
原帖由 zl841226 于 2006-10-16 22:39 发表

明显是pro-$~~~~
中立人士
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发表于 2006-10-16 22:44:00
算了,我這樣打真的很累,我把我看到的分數打出來,剩下禮拜四放假再說。06:60xx@A64 4000+,05:138xx@E6600未超。話說ghrs看到的x6800@5G,這種時脈底下真的能跑0506?
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发表于 2006-10-16 22:47:00
原帖由 lasia 于 2006-10-16 22:34 发表
一直没搞明白思考大是Pro-A还是Pro-N

借此贴问问 :)
偶也不知道呀
应该是RMB FAN吧?

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发表于 2006-10-16 22:49:00
原帖由 Eji 于 2006-10-16 22:44 发表
算了,我這樣打真的很累,我把我看到的分數打出來,剩下禮拜四放假再說。06:60xx@A64 4000+,05:138xx@E6600未超。話說ghrs看到的x6800@5G,這種時脈底下真的能跑0506?
US本身就可以自动对应用程序做最佳化
05独特的VS/PS比例让G80或R600这种卡去是最合适了
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发表于 2006-10-16 22:50:00
原帖由 来不及思考 于 2006-10-16 22:47 发表
偶也不知道呀
应该是RMB FAN吧?
嬾手不见了
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发表于 2006-10-16 22:50:00
原帖由 killpmp 于 2006-10-16 22:50 发表

嬾手不见了
我才XX岁   
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